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  • 程序设计基础  第3版

    程序设计基础 第3版

    (澳)罗伯逊(Robertson,L.A.)著2003 年出版278 页ISBN:7040127431

    目前市场上有关程序设计的教材大多是针对具体的程序设计语言,例如PASCAL,BASIC,COBOL和C语言等来编写的,但是这类教材都掩盖了开发具体程序设计算法的基本步骤,而将主要内容集中在具体的高级语言语法结构上,不能...

  • 3ds Max 2012效果图制作完全自学手册

    3ds Max 2012效果图制作完全自学手册

    曹茂鹏,瞿颖编著2012 年出版424 页ISBN:9787830020255

    本书从基础知识开始,深入介绍3ds Max效果图绘制方法和技巧。本书共有13个章节。第1~2章为“效果图必学理论和基本操作”作为全书的铺垫。第3~6章为“建模”章节,全面地介绍了基础建模、二维图形建模、修改器建...

  • 信号与系统  使用变换方法和MATLAB分析  原书第2版

    信号与系统 使用变换方法和MATLAB分析 原书第2版

    (美)罗伯茨著2013 年出版796 页ISBN:9787111421887

    本书讲述信号与系统分析的基础理论,主要内容包括连续时间和离散时间函数、傅里叶级数、傅里叶变换、傅里叶变换分析、采样和离散傅里叶变换、两个信号之间的相关性、信号能量、功率谱密度、拉普拉斯变换、拉...

  • 成功的引擎  日本的创新与技术管理

    成功的引擎 日本的创新与技术管理

    (美)D.休斯·惠特克,罗伯特·E.科尔著2008 年出版374 页ISBN:730113410X

    本书回顾了“日本模式”衰败之后,日本在工业层面上,创新和技术管理所面临的挑战:一方面来自模仿的挑战,另一方面是专业企业和模块化的挑战。为了使日本从曾经“失落的时代”中复苏,作者把技术管理(MOT)看作是一......

  • 21世纪的老年收入保障  养老金制度改革国际比较

    21世纪的老年收入保障 养老金制度改革国际比较

    罗伯特·霍尔茨曼(Robert Holzmann)等著;郑秉文等译2006 年出版236 页ISBN:7504556610

    本书是世界银行关于多支柱养老金制度的又一部力作。世界银行建议的养老金制度由5个支柱组成:(1)非缴费养老金或“零支柱”(待遇形式为国民养老金或社会养老金),以提供最低水平的保障;(2)“第一支柱”为缴费养......

  • 跟毛泽东学为人处事

    跟毛泽东学为人处事

    陈冠任,杨英2002 年出版401 页ISBN:7507312410

    毛泽东的为人处事,论情论理,情理分明,严慈相济,慈融于严中。学习毛泽东为人处事的风采和方法,可以使我们建立更好的人际关系,处理好各种各样的人事关系,使我们的为人更加高超,使我们的处事更加巧妙。毛泽东是......

  • 跟毛泽东学为人处事

    跟毛泽东学为人处事

    陈冠任,杨英2002 年出版433 页ISBN:7507312410

    毛泽东的为人处事,论情论理,情理分明,严慈相济,慈融于严中。学习毛泽东为人处事的风采和方法,可以使我们建立更好的人际关系,处理好各种各样的人事关系,使我们的为人更加高超,使我们的处事更加巧妙。毛泽东是......

  • 天堂与实力  世界新秩序下的美国与欧洲

    天堂与实力 世界新秩序下的美国与欧洲

    (美)罗伯特·卡根(Robert Kagan)著;肖蓉,魏红霞译2004 年出版158 页ISBN:750116651X

    虽然过去我们之间常有分歧,但我认为这篇文章是讨论欧美关系时不可缺少的参考论文,并且在将来继续对讨论产生影响。罗伯特·卡根是美国卡内基和平基金会高级研究员,现担任“美国全球领导地位”项目的负责人,同时...

  • 第四次大觉醒及平等主义的未来

    第四次大觉醒及平等主义的未来

    (美)罗伯特·威廉·福格尔(Robert William Fogel)著;王中华,刘红译2003 年出版522 页ISBN:7563810234

    《第四次大觉醒及平等主义的未来》延续了福格尔近40年的研究线索,也可以说是他学术上的集大成之作。全书的主题是探讨美国历史上四次追求平等的浪潮,特别强调这四次浪潮与美国本土宗教意识的四次大觉醒有着紧...

  • 文版Flash CS6动画设计与制作300例

    文版Flash CS6动画设计与制作300例

    曹茂鹏,瞿颖编著2013 年出版336 页ISBN:9787830020750

    本书是一本介绍Flash动画制作的案例教程,通过300个各具特色的实例,全面、深入地介绍了Flash各类动画制作的技术和技巧,使Flash新手快速成长为动画制作高手。全书共18章,分别介绍了卡通形象绘制、逐帧动画绘制、...

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