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资产阶级的唯物论与辩证法唯物论
(日)山田坂仁著;阮有秋译1949 年出版38 页ISBN:分两部分:1.资产阶级的唯物论;2.辩证法唯物论。论述勃兴时期的资产阶级的唯物论,它的种类与特征,以及辩证法唯物论区别于资产阶级唯物论的特点。...
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云服务测试 如何高效地进行云计算测试
博格兰德(KeesBlokland)著;梅格瑞克(JeroenMengerink)著;波尔(MartinPol)著;段念,杨榕译;张庆秋译;孙雅丽译2014 年出版185 页ISBN:7115355681测试云计算包括一系列在实施云计算时,出现的风险,包括一些传统风险和一些完全新的Bug,并提供了避免这些风险和解决问题的策略。每个风险都是连接到现有的、最新的Bug,并给出测试的新措施。 因此,这本书在手,就会....
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谁是造物主 自然界计划和目的新识
(美)乔治·威廉斯著;谢德秋译2008 年出版157 页ISBN:9787532393046本书以生物科学最新成果为据,从多个侧面探讨了这样一个古老而常新的科学问题:包括人在内的各种生物,在结构和功能上都像是为着特定目的而精心设计的;事实是否如此?机理何在?这是一本别具一格,饶富哲理,十分精......
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勇气进化版鸡皮疙瘩 银魔杖 死亡古堡?惊恐乐园
(美)R·L·斯坦著;马爱农,吴健秋译2013 年出版216 页ISBN:9787544828642在《死亡古堡》中,阿蔓达和乔希的新家十分古怪,黑暗中不时传来窃窃私语声,窗帘莫名其妙地摆动起来,姐弟俩怕极了。在《惊恐乐园》中, 莉兹一家去惊恐乐园玩,所有游戏项目都那样不可思议:末日滑车、镜子小屋、......
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ActionScript 3.0游戏设计基础 第2版
(加)斯白著;大漠穷秋译2013 年出版628 页ISBN:9787121202414本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题,包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI(人工智能)基础,以及嵌入游戏音效。对于每一章的内容,在本书的随书源代码中都提供了...
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金色俄罗斯丛书 鬼玩偶
(俄)吉皮乌斯著;赵艳秋译2017 年出版293 页ISBN:9787220103056《鬼玩偶》是作者的一部长篇小说,该作品受陀思妥耶夫斯基的影响很深,多描写处在悬浮状态中人的精神面貌,较多地体现了她特有的宗教认识和追求,时常散发着智慧的闪光,作者也因此被认为是“穿裙子的费多尔(即陀思.....
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这样“玩”哲学 听短波、逛旧书店、向所有人微笑
(法)罗歇·保尔·德鲁瓦著;陈耐秋译2004 年出版219 页ISBN:750860203X本书是一本关于生活体验的书。它通过日常生活中若干平常、细小的事情和想法,如:在黑暗中行走、吃一种不知名的东西、试衣服等,来引发人们进行哲学的思考,以轻松的方式点出生命的要意。使人们以一种全新的角度和...