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虚拟现实与数字媒体技术前沿 增强现实 原理、算法与应用
鲍虎军,章国锋,秦学英著2019 年出版340 页ISBN:9787030567369本书全面系统地介绍了增强现实的原理、基础知识和前沿软件算法,并结合常见的应用场景和实例,带领读者进入生动有趣的增强现实领域。本书共10章,大致分为4个部分:第1部分(第1~2章)介绍增强现实的基本原理、发展简....
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青少年科学素养文库 物种起源
(英)达尔文著;李虎译;蒋志刚审校2016 年出版290 页ISBN:9787513573238《物种起源》是生物进化论的奠基之作。在达尔文之前,世人无法解释生命现象的起源,当时支配思想领域的观念是,各种生物都是被造物主分别创造出来的。生物进化思想远非达尔文首倡,甚至连达尔文的祖父都曾模糊地提...
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运行核电厂PSA设备可靠性数据采集与处理
依岩,李娟,黄志超主编;初永越,李春,李娟,李虎伟,邱艳荣,依岩,种毅敏,黄志超编著2015 年出版85 页ISBN:9787502267360全书共包括七个章节。第一章是对国内外概率安全分析技术及核电厂设备可靠性数据库发展情况的概述,第二章介绍基本事件的数学概率模型,第三章介绍设备失效和设备边界的定义,第四章介绍规范和指导核电厂进行设备...
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Visual C# 2005技术内幕
(美)霍夫曼(Hoffman,K.)著;李虎等译2007 年出版502 页ISBN:711121210X本书提供了.NET框架下C#编程的详尽指南。书中详细介绍了.NET框架中的核心概念、使用GDI+编写高级用户界面、多线程程序设计、使用ClickOnce技术部署Windows窗体应用程序、创建智能客户端程序和使用Web服务,并...
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影视片头动画制作经验
李虎著2003 年出版521 页ISBN:7900643990本书是讲解如何制作片头动画的。全书共分6章,第1章阐述了三维动画的制作方法、所用软件方面的一些基本知识。第2章到第5章是本书的主体,通过对4个实战范例制作思路和制作方法的讲解,使读者能够领会制作片头动...
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美国小说研究在中国的历史嬗变及其效应研究
任虎军著2017 年出版482 页ISBN:9787520307420本书基于国内外美国小说研究之研究的现状(多“点”少“面”)和存在问题(对影响较大知名度较高的小说家和小说研究的研究较多,而对影响较小知名度较低的小说家和小说研究的研究较少;对美国小说分类研究的研究较多...
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UML基础、案例与应用 第3版
(美)Joseph Schmuller著;李虎,赵龙刚译2004 年出版328 页ISBN:7115123357本书教读者循序渐进地、系统地学习UML基础知识和应用技术。和前一版相比,本书内容根据UML 2.0进行了补充和更新,随书光盘包含了建模工具Poseidon的试用版。 全书分为三部分24章。第一部分“基础知识”包括第1...
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中国图形学进展 2012 第17届全国计算机辅助设计与图形学学术会议(CAD/CG 2012)暨第九届全国智能CAD与数字娱乐学术会议(CIDE 2012)论文集
鲍虎军,李宗民,刘玉杰等主编2012 年出版616 页ISBN:9787302293316本书本书包括7个专题,分别是几何造型与处理、图形学、可视化、图像与视频处理、EDA及VLSI设计与测试、CAD/CAM/CAE、计算机动画及其他与计算机辅助设计、图形学、计算机动画和数字娱乐相关的领域。均为这些...
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高校专业人才培养模式改革与实践 以西南科技大学地质工程为例
丁明涛,吕夏婷,陈廷方,李虎杰著2017 年出版145 页ISBN:9787030542908本书以西南科技大学地质工程专业作为研究对象,运用校企合作模式和CDIO工程教育模式理念,对地质工程专业人才培养模式提出改革和实践方案。共分七部分:第一部分为绪论。主要介绍本文的研究背景、研究意义、文献...