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屠龙记 创造游戏世界的艺术
(美)罗伯特·丹顿·布莱恩特(Robert Denton Bryant),Keith Giglio2017 年出版346 页ISBN:9787121317767提到电子游戏设计,我们想到的更多是游戏玩法设计、游戏界面设计,然而游戏还有一个重要的内在驱动因素,即游戏故事。本书从游戏叙事设计的角度向我们分析了故事在游戏设计中的重要性,它可以成为吸引玩家一次次回...
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CRITICAL THINKING AND PROFESSIONAL JUDGEMENT FOR SOCIAL WORK FOURTH EDITION
LYNNE RUTTER AND KEITH BROWN2015 年出版83 页ISBN:9781473919198 -
机械工程设计 注释版
(美)理查德 G.巴蒂纳斯(Richard G.Budynas),(美)J.基斯尼斯比特(J.Keith Nisbett)著2016 年出版1073 页ISBN:9787111526308本书针对那些刚刚开始从事机械工程设计的学生,核心内容就是将工程实际中的组件规范与相应概念的基本发展状况相融合,引领学生逐渐熟悉工程组件的标准、规范及决策依据。因此,对于将学生逐步培养成工程设计师的...
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POLITICAL BUBBLES:Financial Crises and the Failure of American Democracy
Nolan McCarty,Keith T.Poole,Howard Rosenthal2013 年出版356 页ISBN:9780691165721 -
Principles and techniques of biochemistry and molecular biology seventh edition
edited by Keith Wilson and John Walker2011 年出版744 页ISBN:0521731674 -
THE SERVICE TRAINER HANDBOOK:MANAGING SERVICE BUSINESSES IN THE 1990'S
D.KEITH DENTON1992 年出版195 页ISBN: -
Great Writing 3 From Great Paragraphs to Great Essays Third Edition
Keith S.Folse2015 年出版248 页ISBN: -
Maya卡通动画角色设计 掌握夸张的动画艺术
(美)基思·奥斯本(Keith Osborn)编著2017 年出版152 页ISBN:9787515345246本书是一本分步介绍卡通常用制作技巧的指南,带领读者亲历动画制作过程的每一步,包括动画角色肢体的连接、涂抹、动态模糊、无缝交错等技法。在润色阶段,本书将教会读者怎样充分利用小原画,并且克服切片类型和动...