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本书分为五大部分。第一部分介绍动画的基本概念。第二部分教大家在动画中时间的掌握。第三部分为原画的绘制与运用。第四部分为角色的姿态、表情、对话创作及运用。第五部分为声音在动画片中的运用。本书实...
本书通过“风景写生的观察方法及构图及题材表现”、“风景写生中元素表现训练”、“风景写生实践表现”、“风景写生技法表现”等四个章节介绍风景写生的基本知识及训练技巧,较广泛而具体地对风景写生课程中...
本书内容包括计算机基础知识、操作系统、计算机网络基础、程序设计基础、数据结构基础、软件工程基础、数据库技术基础、多媒体技术基础、计算机信息安全基础知识。...
本书共分为五章,第一部分介绍了卡通画的基本概念以及卡通画的应用等;第二部分主要介绍了卡通画的造型特点;第三部分介绍了卡通画的基础画法和工具的使用;第四部分介绍电脑绘画的技法;第五部分是对不同风格的卡通...
本书分为三个部分:第一部分主要为色彩的基本概念介绍和色彩写生的观察及表现方法。首先介绍了色彩的基本概念,使学生对色彩的相关概念有一个初步的认识;其次通过色彩写生的讲解,使学生完成对色彩的感性认识。第...
本书通过精选的实例,由浅入深,介绍动画片的剧本、角色设定、分镜头设计,为角色的骨骼系统添加控制器、控制器设计驱动系统,对角色的骨骼控制器与身体建立“父子关系”,对角色的骨骼系统进行柔性和刚性蒙皮,设置.....
本书分为两个部分,第一部分主要围绕设计素描的相关理论进行阐述,首先介绍了素描与设计素描的基本概念,以及两者之间的异同,让学生对它们有一个清晰的认识;其次阐述了设计素描在几个艺术学科中的实用案例;再次侧.....
本教材共分为5章,循序渐进。第1章是色彩构成的概述,主要介绍色彩构成的基本概念及发展历史,使读者初步认识什么是色彩构成。第2章色彩基础,讲述了色彩形成的原理,基本性质,色彩的混合以及色彩体系,带领读者深入......
本教材分为人物速写、景物速写、作品赏鉴三部分,分别从对于速写的重新认识;从造型艺术的观念去认知和表达对象;检查错误的依据;取舍、构图与感情因素以及景物速写的基本规律等几个大的方面进行深入浅出的讲解和...