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  • 小学信息技术课实验教材  基础篇

    小学信息技术课实验教材 基础篇

    刘天翔,孙毅,付航编著2000 年出版125 页ISBN:7302040478

    信息技术的高速发展,使得未来世界的面貌将时时更新。当代小学生是新世纪的主人,更要跟上时代的步伐,积极接受新事物、新知识,掌握必要的信息技术。而使用计算机或称之为“信息工具”来改变人类的工作、学习、生...

  • 高校德育教育与大学生成才

    高校德育教育与大学生成才

    李军编著2013 年出版382 页ISBN:9787564718473

    本书的编写是对高校德育育人工作,特别是在大学生专业学习以外的非智力领域,如何发挥德育的成才培养作用所进行的一次有益尝试。全书共三篇十六章,紧密围绕高校德育促进大学生成长成才这一中心主题展开和论述。...

  • FBI特工读心术  美国联邦警察让你3秒钟读懂对方心理

    FBI特工读心术 美国联邦警察让你3秒钟读懂对方心理

    李强编著2011 年出版217 页ISBN:9787510810893

    在提倡沟通交流的当今社会,每个人都会十分注重语言的重要性,但是,人们在人际交往中,多达93%的信息是通过非语言方式传递的,读懂和使用身体语言具有重要的意义。本书系统总结了FBI在身体语言方面的理论研究和实践....

  • 现代女性应该注意的100个健康细节

    现代女性应该注意的100个健康细节

    海卉编著2004 年出版306 页ISBN:7806993762

    在这个“她”世纪里,衡量现代女性的标准,不再是一张脸定全局的概念,越来越多的女人们开始追求生存的情调、性情的品位。可是,辛劳地工作和放纵地享受正在慢慢透支现代女性的健康帐户。这个世界没有什么事是我们...

  • 内蒙古蒙药材炮制规范  2017增补版

    内蒙古蒙药材炮制规范 2017增补版

    内蒙古自治区食品药品监督管理局编著2018 年出版250 页ISBN:9787521400342

    内蒙古自治区食品药品监督管理局高度重视蒙药标准化发展,在2015年启动的“内蒙古自治区推进标准化工作三年行动计划”有力推动下,及时启动了蒙药标准化体系建设工作。将“蒙药材炮制规范的标准起草”作为工作...

  • 新概念字帖·集字古诗  赵孟俯行书墨迹

    新概念字帖·集字古诗 赵孟俯行书墨迹

    (元)赵孟俯书;王学良,夏韵编著2002 年出版45 页ISBN:7805309167

    初学书法必始于临摹古人碑帖,点划结构风格务求酷似。临摹初成必思自行创作,然这种创作激情大凡以失败而告终。从临摹到创作这一步不是那么容易跨越的,有人可能一辈子都跨不过或者没有跨好而误入岐途。从所临碑...

  • Windows XP,Word 2007,Excel 2007,PwerPoint 2007与Internet五合一培训教程

    Windows XP,Word 2007,Excel 2007,PwerPoint 2007与Internet五合一培训教程

    卓越科技编著2008 年出版268 页ISBN:7121054272

    本书以目前应用较多的计算机知识和使用频率较高的应用程序为基础进行讲解,主要内容包括:Windows XP入门操作、Windows XP中的文件管理、设置与管理Windows XP、使用Word 2007创建文档、Word 2007文档格式设置...

  • 最新人体损伤致残程度分级标准详解与适用指南  上

    最新人体损伤致残程度分级标准详解与适用指南 上

    庄洪胜编著2016 年出版792 页ISBN:9787509377383

    2016年4月18日,最高人民法院、最高人民检察院、公安部、国家安全部和司法部以公告形式发布《人体损伤致残程度分级》(以下简称《分级》),自2017年1月1日起正式施行。《分级》规定了人体损伤致残程度分级的原则...

  • Linux大棚命令百篇  上  文件和文本篇

    Linux大棚命令百篇 上 文件和文本篇

    吴鹏冲,杨文强,张昱编著2016 年出版220 页ISBN:9787121293757

    本书打破了市面上主流Linux命令书籍的写作风格,创新性地以专题文章和系列文章的形式来组织全书,文风轻松通顺、循序渐进,既适合作为系统学习的案头书,也适合在床头边、地铁上、院落中阅读。本书是这套系列丛书...

  • 3ds Max游戏角色动画设计

    3ds Max游戏角色动画设计

    张凡编著2016 年出版266 页ISBN:9787113221911

    本书与《游戏角色设计》是动漫游戏开发系列丛书,通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。本书共分6章:第1章详细介绍了游戏动画的基础,包括角色动画的类型,动...

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