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  • 风景造园要旨  穆斯考园实践详述

    风景造园要旨 穆斯考园实践详述

    (德)赫曼··平克勒穆斯考著;(美)约翰·哈格里夫斯译(德译英);夏欣译(英译中)2018 年出版175 页ISBN:9787112211760

    全书内容十分丰富精致,共分为两个章节,第一章包括十三个小节,分不同要素,阐释了普克勒(Pückler)关于风景式园林的造园理念,造园方法,审美取向,园林管理与养护方面的具体做法与指导,第二章分为三个小节,用旅......

  • 如何做一名优秀的部门经理

    如何做一名优秀的部门经理

    编著2003 年出版197 页ISBN:7301065604

    该书从剖析优秀部门经理应该具有的职业素质入手,深入浅出地讲述了如何与上级相处,如何带领下属取得更大的绩效的方法与技巧,同时针对部门经理工作中经常遇到的难题,如在职辅导……刘,实战派管理专家、营销专家...

  • 南部非洲文学中的跨国主义  现代主义者、现实主义者与印刷文化的不平等

    南部非洲文学中的跨国主义 现代主义者、现实主义者与印刷文化的不平等

    (南非)斯蒂·黑格森著;皮维译2015 年出版304 页ISBN:9787513908634

    本书的各个章节由一系列相互关联的关于南部非洲文学的文章组成,这些英语和葡萄牙语文章写于(大约)1945年至1975年之间。假设现代非洲文学的故事也就是殖民现代性中印刷媒体的故事,那么从这个假设出发,每一章节都...

  • 基层党委工作

    基层党委工作

    万福义主编;黄奇编著2005 年出版235 页ISBN:7801992253

    党的基层组织是党的全部工作和战斗力的基础,也是提高党的执政能力、巩固党的执政地位的基础。尤其当前在我们党领导全国各族人民建设中国特色社会主义、构建社会主义和谐社会和全面建设小康社会的伟大实践中...

  • 历代珍稀司法文献  4  锲御制新颁大明律例註释招擬折狱指南  上

    历代珍稀司法文献 4 锲御制新颁大明律例註释招擬折狱指南 上

    杨一主编2012 年出版432 页ISBN:7509726905

    本书为十五卷本,繁体字版,收入历代珍稀见司法文献69种。其中第一、二、三册收入有关历朝司法制度、司法原则、办案方略类文献28种,第四、五、六、七册收入明代折狱经典《大明律例折狱指南》、《律例临民宝镜》...

  • 历代珍稀司法文献  5  锲御制新颁大明律例註释招擬折狱指南  下

    历代珍稀司法文献 5 锲御制新颁大明律例註释招擬折狱指南 下

    杨一主编2012 年出版906 页ISBN:7509726905

    本书为十五卷本,繁体字版,收入历代珍稀见司法文献69种。其中第一、二、三册收入有关历朝司法制度、司法原则、办案方略类文献28种,第四、五、六、七册收入明代折狱经典《大明律例折狱指南》、《律例临民宝镜》...

  • DTⅡ(A)型带式输送机设计手册  第2版

    DTⅡ(A)型带式输送机设计手册 第2版

    北京起重运输机械设计研究院,武汉丰科技开发有限公司主编2013 年出版919 页ISBN:9787502463458

    通用型带式输送机是使用最广泛的连续输送机,它的基本部件为几乎所有型式的带式输送机直接使用。本书则是以整机设计和系统设计为主线的带式输送机设计、计算、选型的综合指导书。全书共分18章。第1章介绍DT...

  • 装饰·拉斯韦加斯

    装饰·拉斯韦加斯

    编著2009 年出版295 页ISBN:9787112105281

    拉斯韦加斯位于美国内华达州的南方,周围是一望无尽的沙漠戈壁,要吸引游客来这里,需要建造出一个建筑装饰非常别致的奇幻世界。投资人不断以重金聘请国际最杰出的、最有创意的设计师和艺术家,精雕细琢了一个沙漠...

  • 计算机操作与应用  Windows XP+Office 2007  项目教学

    计算机操作与应用 Windows XP+Office 2007 项目教学

    吴民,韩立主编2009 年出版229 页ISBN:9787115190659

    本书采用项目式编写方式,全书共十五个项目。项目一至项目三介绍Windows XP中文版操作系统的基本概念以及Windows XP专业版的使用,包括Windows XP中基本的键盘与鼠标操作,文件管理以及操作系统的设置;项目四至项...

  • 3ds Max游戏角色动画设计

    3ds Max游戏角色动画设计

    编著2016 年出版266 页ISBN:9787113221911

    本书与《游戏角色设计》是动漫游戏开发系列丛书,通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。本书共分6章:第1章详细介绍了游戏动画的基础,包括角色动画的类型,动...

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