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软件工程 卷3 领域、需求与软件设计
(德)比约尼尔(BjrnerD.)著2010 年出版590 页ISBN:9787302208921本书介绍了整体软件开发的基本原理和技巧。本卷倡导一种全新的软件工程开发模式,因此本卷首先介绍领域描述的原理和技术,然后介绍从领域模型导出需求规则的原理和技术,最后介绍细化需求到软件设计的原理和技术...
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阿兹特克文明 探索神秘的古文明
(英)理查德·普拉特著;(英)彼得·丹尼斯绘;杨静译2018 年出版43 页ISBN:9787536488557本书向小读者展现了阿兹特克人的神秘世界:阿兹特克人怎样工作,他们怎样祭神,他们的日常生活又是什么样子,以及他们如何治理他们的帝国,还能欣赏到他们杰出的艺术和手工艺品。本书图文并茂,语言形象生动,适合青......
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大家小书系列 书写地球
(英)丹尼·道灵,(英)卡尔·李著;王艳,彭娅译2017 年出版174 页ISBN:9787220100543该书稿为“大家小书”书系中的一本,该书系由英国出版社Profile从2014年开始陆续出版,内容涉及历史、商业、经济、科学史与传记,等等。《地理》试图通过从地理角度,探讨存在于人类社会中的潜藏规律,内容包括全球...
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历史大冒险 古罗马征战
(英)朱莉亚·布鲁斯(JULIA BRUCE)著;(英)彼得·丹尼斯(PETER DENNIS)绘;童心译2016 年出版32 页ISBN:9787122256874由你负责!正是古罗马的黄金时代,作为军队的将军,你有责任帮助罗马帝国征服新的领土来增加国土面积,甚至你可能成为总督!这一步一步的进展指引着你,彰显着你如何赢得战斗,执政罗马新的行省,带来历史性的改变。......
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世界简史 从人类起源到21世纪
(美)尼尔·福克纳著;张勇译2014 年出版431 页ISBN:9787516610374这是一部吸收了世界历史研究最新成果,并结合人类考古最新发现精心写成的通史著作,既凝聚了作者二十余年的研究心血,又代表了英国马克思主义史学发展的最新成就。本书以翔实准确的史料、条理清楚的逻辑及精练优...
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设计用于学习的虚拟世界
(美)尼尔森,(美)厄兰德森著2015 年出版213 页ISBN:9787567529687如何从教育目标出发设计虚拟世界中的学习,虚拟世界的历史和沿革,虚拟世界用于学习的相关理论,虚拟世界中的课程设计,在虚拟世界中体验到的能够支持学习的相关要素的设计准则,虚拟世界中探究学习活动设计准则。本...
