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本书从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。本书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。...
本书属传统文化普及读本,主要讲述“赋”这种重要的文学形式的产生、发展的相关知识及赏析重点,同时介绍了该领域中的重要人物和重要作品鉴赏。...
本书介绍了生物技术在天然纤维素原料中的应用。
本书是明代著名画家陈洪绶的书法、绘画作品精选。
本书介绍了视频、音频文件的制作和流媒体网站、服务器建立。
本书为作者近几年来所撰写的古体诗词、近体诗以及当代诗歌创作的结集,皆为精心结撰之作。诗作之前的“说诗断想”颇能见出作者对于诗词创作的主张与想法,很有见地。...
本书为古典诗词名句赏析之作,所收诗词上自先秦,下至晚清。每一经典名句后,列“释义”及“鉴赏”,文字优美简洁,对于学习古诗词知识当为一部不错的入门读物。...
本书由48篇古代文学理论著作构成,涉及《诗经》到明清小说的论述。