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Unity着色器和屏幕特效开发秘笈
(英)艾伦·朱科尼(m>Alan m> Zucconi),(美)肯尼斯·拉默斯(Kenneth Lammers)著2017 年出版208 页ISBN:9787111564423本书从最基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐进地讲解着色器的各种知识,不仅介绍基于物理基础的渲染和全局照明的使用,而且详细介绍如何开发后期特效,如夜视等。每章都会介绍一些新的技巧,以改善着色器质量或...