当前位置:首页 > 〔英〕Alan R.Aitkenhead相关PDF电子书下载
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小型水景设计 实例篇
(英)艾伦·布里奇沃特(Alan Bridgewater),(英)吉尔·布里奇沃特(Gill Bridgewater)编著;何炳威译2003 年出版120 页ISBN:7806622314本书主要介绍如何通过木头、砖块、泥土和石头等原料来建造水景,并详细介绍了设计构思、工具及材料的使用、水泵和喷泉的安装以及为适应个人需要而对项目进行的修改方面的内容。...
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模拟神经网络VLSI 脉冲流实现方法
(英)(A.默里)Alan Murray,(英)(L.塔拉森科)Lionel Tarassenko著;袁狄平等译1997 年出版106 页ISBN:750533722X -
楼梯 材料·形式·构造 原第2版
(英)艾伦·布兰克(Alan Blanc),(英)西尔维娅·布兰克(Sylvia Blanc)著;谢建军,黄健,康竹卿译2005 年出版208 页ISBN:7800119998本书通过照片和图解的形式,充分展示了楼梯在建筑中的重要作用,可供建筑师、室内设计师参考。
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3D游戏 卷1 实时渲染与软件技术
(英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版566 页ISBN:7111156528本书全面论述了与3D游戏有关的实时软件生成技术。
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福尔摩斯探案之归来记 英汉对照
(英)柯南·道尔(Conan Doyle)原著;(英)艾伦·皮尤(Alan Pugh)改写 李俏梅翻译2007 年出版110 页ISBN:710004877X本书是福尔摩斯探案故事的一个小集子,收由3篇探案故事。本书是适合中学生阅读的课外读物。
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3D游戏 卷2 动画与高级实时渲染技术
(英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版415 页ISBN:7111157761本书介绍三维游戏设计的原理及游戏开发引擎的构建过程和使用方式。