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  • 哆啦A梦  3

    哆啦A梦 3

    )藤子·F·不二雄著;青文译2002 年出版159 页ISBN:7539121572

    《哆啦A梦》在我国小读者中实在是太有名气了。这部当代漫画经典1970年问世以来,风靡世界。聪明可爱的“哆啦A梦”——也有人叫“叮当”或“机器猫”——已经成了一代又一代孩子的好朋友。但是在大陆,《哆啦A...

  • 世界最古老的神话  美索不达米亚和埃及的神话

    世界最古老的神话 美索不达米亚和埃及的神话

    )矢岛文夫著;张朝柯编译2006 年出版307 页ISBN:7506024985

    本书由《美索不达米亚的神话》和《埃及的神话》两书合译而成。中译者加上共约四万多字的详细注释。书中重点介绍的是世界最古老的神话中的名篇,包括苏美尔、阿卡德、赫梯和埃及最具代表性的神话。这些神话曾...

  • 1700词搞定<em>日</em>语会话

    1700词搞定语会话

    佳禾语工作室,杨丹,()高桥吉民主编2008 年出版265 页ISBN:9787883528661

    网罗了1700个语常用词汇,并将其灵活应用于60种原味语会话情境中,让读者更有针对性地活学活用相关单词进行会话,达到自如交流的目的。每课中均没置了“词汇加油站”“实景演练场”“文法特训营”“知识储存...

  • 科学启蒙小玩具  用橡皮筋弹力制作小玩具

    科学启蒙小玩具 用橡皮筋弹力制作小玩具

    )神林光二著;刘雨洁译2016 年出版95 页ISBN:9787518025725

    说到用橡皮筋来制作手工,大家一定会联想到弹弓或者橡胶小车之类的。当然,这些也会有包含在内,但是这些都太常见了。本书想要教大家做的是一些更加惊奇好玩的东西。并且还是“肯定没人想到过的结构,既有趣的、又...

  • 东京杂货地图  逛逛最具人气的<em>日</em>式杂货店

    东京杂货地图 逛逛最具人气的式杂货店

    )GAP株式会社编著2011 年出版198 页ISBN:9787515302201

    这是一本设计生活类图书。本书向读者介绍了东京四个地区的175家杂货铺以及它们的明星产品。具体说来,本书有如下几个特点:第一,本书中有大量精美的店面图片和产品图片,这能让读者对所介绍的店面和产品有更为直...

  • 生物文明论

    生物文明论

    )本川达雄著;奚望监译;研智库翻译组译2015 年出版211 页ISBN:9787502790950

    环境问题、资源能源的枯竭、过度老龄化社会、赤字国债堆积如山,我们所面临的问题极为严峻。我们应该如何来应对这些问题?谁也无法想象。笔者从生物学者的角度来进行了思考,这就是撰写本书的宗旨。“从生物学者...

  • 河童

    河童

    )芥川龙之介著;秦刚译2014 年出版169 页ISBN:9787532767106

    透过本作家芥川龙之介的生花妙笔,河童不再是可怕的水鬼形象,反过来成为一个幽默风趣的典型人物,引领人们进入神奇的乌托邦世界。这篇故事记述一个疯子回忆他在河童国的所见所闻,借用一个疯子的眼睛,把读者从现...

  • 本田创新的精髓

    本田创新的精髓

    )小林三郎(本田原经营企划部部长)著2014 年出版190 页ISBN:9787513633710

    创新追求的价值是什么?创新产品必定是能够带来与竞争对手产生“差异”,而不仅仅是“差距”的“绝对价值”。什么理念能够指导创新?“绝对价值”具体表现在创新参与者对创新持有的观念上,在本田公司最为尊崇的指...

  • Unity游戏设计与实现  南梦宫一线程序员的开发实例

    Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例

    )加藤政树著;罗水东译2015 年出版363 页ISBN:9787115384249

    本书出自本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设...

  • 记忆的常识  脑科学告诉你如何有效记忆

    记忆的常识 脑科学告诉你如何有效记忆

    )柿木隆介著;梁田译2018 年出版211 页ISBN:9787559613110

    “激活大脑”一词最近掀起了脑科学热潮。一些所谓的专家声称“在一定的条件下,大脑容易被‘激活’,这对于预防痴呆症十分有效”。然而目前科学尚未证明:“短期内”大脑被激活后,就能 “长久”(10~20年后)远离痴......

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