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Unity 3D人工智能编程
(美)昂·斯尤·基奥(AungSithuKyaw),(美)克利福德·彼得斯(CliffordPeters),(美)斯特·奈·斯瑞(ThetNaingSwe)著2015 年出版198 页ISBN:9787111503897本书重点关注如何将人工智能技术应用于Unity3D游戏项目。书中从有限状态机开始,接着探讨了如何为你的游戏增加一些随机性,让游戏变得更加难以预测,更加有趣。如何在一个游戏中加入一个感应系统让游戏中的角色...
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Windows 98升级与使用详解
(美)(C.拉塞尔)Charlie Russel,(美)(S.克劳福德)Sharon Crawford著;邱仲潘译1998 年出版259 页ISBN:7505347683 -
论著与生活 作为作者的人类学家
(美)克利福德·格尔兹著;方静文,黄剑波译2013 年出版232 页ISBN:9787300172811本书从自身的经验研究转向了对人类学民族志文本的关注,从理论上再度阐发其“解释之解释”的重要特点,即将他者与自身都纳入到一个多重交织的解释过程,不仅要从当地人的观点出发去解释当地人的文化,还要对我们所...
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