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管理学基础 英文版·第10版
(美)小詹姆斯 H.唐纳利(James H.Donnelly),(美)詹姆斯 L.吉布森(James L.Gibson),(美)约翰 M.伊凡瑟维奇(John M.Ivancevich)著1998 年出版630 页ISBN:7111065565 -
游戏开发核心技术 剧本和角色创造
(美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版214 页ISBN:7111211979本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。
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游戏开发核心技术 剧本和角色创造
(美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版211 页ISBN:7111211979本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。
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深入解析Windows Server 2008
(美)Rand Morimoto,(美)Michael Noel等著2009 年出版1075 页ISBN:9787302197577本书主要介绍从Windows 2002/2003向Windows 2008的迁移,如何在Windows 2008中正确使用组策略以及管理Windows 2008环境的技巧。
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管理沟通 原理与实践
(美)迈克尔·E.哈特斯利(Michael E.Hattersley),(美)林达·麦克詹妮特(Linda McJannet)著;李布,赵宇平等译2000 年出版213 页ISBN:711107775X本书内容涵盖了管理人员在未来10年内将面临的沟通问题——从如何设计一个成功的沟通战略、如何有效表达到如何充分利用现代通信技术。
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说到不如做到 众多国际著名企业员工绝对执行到位的共同理念
(美)本杰明·海曼(Benjamin Haman)著;李津编译2005 年出版207 页ISBN:7801519442本书从说得到做不到的员工没有前途、看准目标去做、本职工作是第一位、高效执行力缘自员工的主动工作、任何借口都是为了推卸责任、高效率的工作体现执行力、想得到才能做得到等十一个方面,结合通俗的哲理故...