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(加)肯尼思·奥培尔(Kenneth Oppel)著;涵滢译2005 年出版264 页ISBN:7806579001
本书获加拿大“克里斯先生童书奖”。一片恐怖的热带丛林,一座神秘的尖塔,一棵温柔的老树,一个奇异的地下世界。小蝙蝠战胜了巨型食肉蝠,成为部族中最伟大的英雄。...
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(美)查尔斯·狄更斯(Charles Dickens)原著;(美)Kenneth Grant改编;张薇译2004 年出版215 页ISBN:7801833821
本书主要学习大学英语1~6级的词汇,词组,语法等。
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(美)Kenneth D. Reed著;龚波等译2004 年出版291 页ISBN:7505393669
本书是《网络工程师教育丛书》的第5册,全面介绍因特网(Internet)的组织、技术和应用。全书分为5章,其中第一章是Internet技术概述;第二章集中讲述实际使用Internet的方法;第三章介绍Web服务器;第四章介绍Web页面的...
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(美)肯尼思·科布勒(Kenneth Kobre)著;陈德中译2004 年出版415 页ISBN:7561327560
本书是美国资深摄影家科布勒索(1946~)原著的新闻摄影教材,风靡美国20余年,以与专业领军人物的谈话为主线,配有精美的照片和深入的专业说明,包括图片故事和深度的案例研究。...
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(美)Kenneth D.Reed著;3Com公司译2002 年出版408 页ISBN:7505373560
本书是《网络工程师教育丛书》的第8册,详细讲述网络分析、设计和升级的过程。全书分为6章,分别介绍需求的收集与分析,网络分析,逻辑网络设计,物理网络设计,小型网络设计,以及大型网络实例分析。本书是网络工程......
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Kenneth D.Boyer;陈秋玫译;颜进儒校订2012 年出版519 页ISBN:9571166377
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(加)Kenneth C. Finney著;齐兰博,肖奕译2005 年出版667 页ISBN:7302119147
本书将纹理引入到游戏中,创建GUI元素,使用Milkshape进行建模,创建玩家和交通工具模型,开发游戏世界环境、创建游戏的音效。
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(美)肯尼思·A. 斯特赖克(Kenneth A. Strike),(美)乔纳斯·F. 索尔蒂斯(Jones F. Soltis)著;洪成文,张娜,黄欣译2007 年出版190 页ISBN:7504137472
本书是一本教学伦理著作,对若干教学伦理问题进行了理论思辨与案例研讨,内容涉及惩罚与正当程序、学术自由、学生平等、文化多元和教师专业化等。教师的伦理责任蕴藉在教学过程之中。对教师而言,本书为理解和分...
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Gerald R.Crowningshieid,Kenneth A.Gorman著;邓清璠译著1980 年出版329 页ISBN:
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(美)Kenneth C. Louden著;黄林鹏等译2004 年出版522 页ISBN:7505397877
本书介绍了程序设计语言的一般概念,包括程序设计语言的语法和语义,涉及命令式语言、面向对象语言、函数式语言、逻辑式语言和并行语言等多种范例,分析了各种语言的设计原理和内在机制,讨论了语言的理论基础和实...