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(美)埃里克·布林约尔松,(美)安德鲁·麦卡菲著;闾佳译2014 年出版191 页ISBN:9787121238741
为何美国的中值收入停止了增长?为何工人们分配到的利益越来越少?为何我们的经济和社会变得愈加不公平?一种较普遍的解释是,产生这类症状的根源来自于技术的停滞,即能带来进步和繁荣的创新和发明正在减缓出现。在...
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(美)杰瑞·克里斯(Jerry Chris)著;王业龙,张辉译2002 年出版151 页ISBN:7563334378
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(美)安德鲁·J. 霍夫曼,(美)约翰 G. 伍迪著2008 年出版136 页ISBN:9787111251354
作为大众的一员,你在读报纸、听新闻或看电影的时候,或多或少接触过“气候变化”这个最引人关注的环境问题。但作为企业管理者,你还必须看得更长远点,思考气候变化如何影响企业的经营环境。事实上,你不应该把气候...
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(美)(D.米诺利)Daniel Minoli,(美)(A.施密特)Andrew Schmidt著;朱友芹等译2000 年出版319 页ISBN:7505354175
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(美)安德鲁·韦尔(Audrew Weil)著;郑向黎等译1998 年出版241 页ISBN:7501138982
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(美)Chris Brenton,(美)Cameron Hunt著;马树奇,金燕译2001 年出版437 页ISBN:7505370235
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(美)Chris Brenton,(美)Bob Abuhoff著;王军,刘芳等译2003 年出版443 页ISBN:7505381598
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(美)R. C. 奥汉德利(Robert C. Ohandley)著;周永洽等译2002 年出版716 页ISBN:7502540032
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(美)Andrew Rollings,(美)Ernest Adams编著;金名,张长富译2004 年出版346 页ISBN:780163893X
本书介绍了游戏设计的理论和实际的设计,第一部分介绍了游戏的设计要素,第二部分介绍了主要的游戏类型。
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(美)Sanjeev Mervana,(美)Chris Le著;刘东昱,李逢天译2002 年出版205 页ISBN:7115104735